机器人请假一天封面
ORIGINAL CONCEPT / comedy

机器人请假一天

城市服务机器人首次申请年假,却找不到为机器人设计的休闲方式。故事把“荒诞与幽默”放在具体而可触摸的场景中:休假申请意外获批,原本习以为常的生活与规则由此出现裂缝。主角叮当的任务不是简单战胜对手,而是理解休息的意义。在罗姐与小诺的帮助和不同意见中,团队先后经历机器人尝试坐公园长椅、误触自动接单系统。矛盾最尖锐的地方是:机器人休假被误当成系统故障,周围的人都想给…

原创虚构策划原创动画企划尚未正式上线
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01 / STORY

故事从这里展开

城市服务机器人首次申请年假,却找不到为机器人设计的休闲方式。故事把“荒诞与幽默”放在具体而可触摸的场景中:休假申请意外获批,原本习以为常的生活与规则由此出现裂缝。主角叮当的任务不是简单战胜对手,而是理解休息的意义。在罗姐与小诺的帮助和不同意见中,团队先后经历机器人尝试坐公园长椅、误触自动接单系统。矛盾最尖锐的地方是:机器人休假被误当成系统故障,周围的人都想给它派活。他们必须对自己的决定承担结果,不能期待一次巧合解决所有问题。故事后半段以去儿童工坊学习折纸与社区为所有员工设置无任务日推进人物关系,最终叮当发现休息无需被评价。作品将探索、协作与日常细节相结合,让观众看到选择的过程,而不仅是一个结论。

故事的核心抉择

机器人休假被误当成系统故障,周围的人都想给它派活

02 / CHARACTERS

角色设定簿

叮

叮当

公共服务机器人

理解休息的意义
罗

罗姐

社区活动策划人

组织城市开放日
小

小诺

儿童发明家

设计机器人的兴趣活动

叮当与罗姐因共同任务建立合作,与小诺则在机器人休假被误当成系统故障,周围的人都想给它派活的问题上逐渐形成新的互信。

03 / WORLDBUILDING

世界设定与视觉方法

《机器人请假一天》发生在一处有明确运行逻辑的独立世界。城市服务机器人首次申请年假,却找不到为机器人设计的休闲方式。这里的空间、技术或社会习惯都不只是背景板,而是直接影响居民如何工作、沟通与面对变化。从休假申请意外获批到误触自动接单系统,故事逐步解释这种环境为什么形成当下的秩序。罗姐代表熟悉规则的一方,小诺则从自己的专业或生活经验提出不同的理解。世界设定的核心问题是机器人休假被误当成系统故障,周围的人都想给它派活,因此规则不会在冲突出现时随意改变。角色能得到的信息有限,每一次尝试都有实际的环境代价;最终形成的变化要能被世界中的其他人理解和接受。

动画视觉手记

明快的橘黄和薄荷绿搭配圆润机器人动作,荒诞细节通过节奏鲜明的短镜头呈现。视觉创作不依赖现成商业动画的人物素材,而将故事中的具体物件与空间作为识别元素。主要场景围绕“机器人尝试坐公园长椅”和“社区为所有员工设置无任务日”两段情节分别设计远景与局部特写,让镜头语言跟随情绪变换。人物与背景在色相、轮廓和动作节奏上保持区别,兼顾移动端海报识别及宽屏展示。

04 / STORY OUTLINE

六段故事推进

以下为剧情策划节点,并非已经制作、播出的剧集。

  1. 阶段 01

    休假申请意外获批

  2. 阶段 02

    机器人尝试坐公园长椅

  3. 阶段 03

    误触自动接单系统

  4. 阶段 04

    去儿童工坊学习折纸

  5. 阶段 05

    社区为所有员工设置无任务日

  6. 阶段 06

    叮当发现休息无需被评价

播放及版权状态

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